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BackEnd/Java

[에러 해결 방법] java.lang.ArithmeticException java.lang.ArithmeticException: / by zero 라는 에러가 나타날 때가 있습니다. 그 때는 숫자를 0으로 나눴을 때 나타나는 에러입니다. 예를 들면, (2 / 0), (1 / 0) 등의 연산이 실행되었을 때 나타납니다. 나눗셈에서는 분모가 0이 될 수 없으니 프로그램에서도 오류가 나타나는게 맞겠죠? 그럴 때는 분모의 기본 값을 1로 만들어줘도 됩니다!! ◎ 예시 class Solution { public int solution(int n) { int answer = 0; for(int i=1; i < Math.sqrt(n); i++){ if(n % i == 0) answer += 2; } return answer; } } answer를 1로 지정하면 에러가 나타나지 않습니다!!.. 더보기
[프로그래머스] 중복된 숫자 개수 찾기(for each, stream) https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/120583 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제) 정수가 담긴 배열 array와 정수 n이 매개변수로 주어질 때, array에 n이 몇 개 있는 지를 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요 입출력 예 NO array n result 1 [1, 1, 2, 3, 4, 5] 1 2 ◎ 풀이 방법 1. for문 사용 class Solution { public int solution(int[] array, int n) { int .. 더보기
[java] 입출력(BufferedReader, BufferedWriter, StringBuilder) 언젠가는 한 번 정리해보려 했던 것을 이제 글 한 번 올려보려고 합니다! ◇ 입출력 전달 방법 입출력에 대해서 가장 먼저 배우는 것은 Scanner를 이용해 입력하고 System.print 함수들로 출력합니다. Scanner는 프로그램 → 하드 디스크로 바로 데이터를 전송하면서 입출력에 시간이 오래 걸립니다. 하지만 Buffer는 바로 하드 디스크로 전달하는 것이 아니라 중간에 메모리 버퍼로 전달합니다. 입력할 때 하나씩 입력해서 메모리 버퍼에 쌓이면서 출력할때는 한 번에 하드 디스크로 데이터를 전달합니다. 아래의 그림을 보시면 좀 더 이해하기 쉬울 겁니다. Scanner는 위의 그림에서 메모리 버퍼가 없습니다. 하드디스크는 원래 속도가 느리기 때문에 데이터 입출력에 시간이 오래 걸립니다. 따라서 중간에.. 더보기
[java]이것이 자바다 부록 Java UI 13-2 (Swing을 이용한 2D 그래픽스, Color와 Font) (5) 안티 알리아싱 ▷ 비트맵 그래픽의 방식은 작은 사각형(픽셀)을 최소 단위로 하기 때문에 이 픽셀들이 모여 만들어진 원, 곡선, 사선은 경계 부분에서 거친 계단 현상(알리어싱aliasing)이 나타남 ▷ 문제 해결을 위해 안티-알리어싱 기능이 필요 ▷ 안티알리어싱은 배경색과 이미지 색상의 중간 색상을 단계적으로 채워 경계선을 부드럽게 만들어 주는 기능 ▷ 자바는 안티 알리어싱을 위해 Graphics2D의 setRenderingHint() 메소드를 제공 ▷ paint() 메소드의 매개변수 타입은 Graphics이지만 Graphics2D 객체를 참조하고 있기 때문에 타입 변환을 통해 Graphics2D 객체를 얻고 setRenderingHint() 메소드를 호출 가능 ◎ 안티 알리아싱을 적용하지 않은 .. 더보기
[java]이것이 자바다 부록 Java UI 13-1 (Swing을 이용한 2D 그래픽스, Color와 Font) (3) Color와 Font ▷ Graphics의 setColor() 메소드로 Color를 설정하면 해당 색 상으로 문자, 선, 도형이 그려짐 ◎ Color 클래스가 표현할 수 있는 13가지 색깔 상수 Color.BLACK Color.WHITE Color.RED Color.GREEN Color.BLUE Color.GRAY Color.DARK_GRAY Color.LIGHT_GRAY Color.CYAN Color.MAGENTA Color.ORANGE Color.PINK Color.YELLOW ▷ 13가지 상수 이외의 다른 색상을 얻고 싶다면 R(Red), G(Green), B(Blue ) 값을 이용해서 Color 객체를 직접 만들면 됨 ▶ RGB값은 각각 0~255 사이의 값을 입력 Color color =.. 더보기
[java]이것이 자바다 부록 Java UI 13 (Swing을 이용한 2D 그래픽스) 1. 2D 그래픽스 ▷ UI 프로그램에서 윈도우 창이나 버튼, 이미지 등은 모두 화면에서 드로잉된 2D 그래픽 ▷ Swing은 개발자가 코드로 2D 그래픽을 드로잉하도록 Java2D API를 제공 (1) Canvas와 Graphics ▷ Canvas : 도화지, Graphics : 붓 ▷ Canvas는 최초 드로잉 준비가 되면 paint() 메소드를 호출해서 Graphics로 드로잉 함 ▶ paint() 메소드를 다시 호출하여 Graphics로 재 드로잉 함 ① 도화지가 축소되었다가 다시 확대했을 때 ② 도화지의 크기가 변경되었을 때 ③ 도화지가 숨겨졌다가 다시 나타났을 때 ◎ 윈도우 창 사이즈 변경시 콘솔 출력 예제 import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Ca.. 더보기
[java]이것이 자바다 부록 Java UI 12-3 (Swing을 이용한 색상 다이얼로그) (4) 색상 다이얼로그 ▷ 색상을 사용자가 선택할 수 있음, 색상 다이얼로그는 JColorChooser를 제공 ▶ showDialog() 메소드를 이용해서 색상 다이얼로그 띄움 ◎ 색상 다이얼로그에서 선택한 색상을 버튼의 배경색으로 설정하는 예제 import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JColorChooser; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.SwingUtilities; public class.. 더보기
[java]이것이 자바다 부록 Java UI 12-2 (Swing을 이용한 파일 다이얼로그) (3) 파일 다이얼로그 ▷ 사용자가 파일을 선택할 때 사용, Swing에서는 JFileChooser를 제공 ▷ showOpenDialog ( )와 showSaveDialog ( ) 메소드를 이용해 열기와 저장용 파일 다이얼로그를 띄울 수 있음 ▷ 파일 다이얼로그의 기본 디렉토리 위치는 사용자의 홈 디렉토리, 변경하고 싶다면 setCurrentDirectory() 메소드 이용 jFileChooser.setCurrentDirectory(new File("C:/Temp")); ▷ showOpenDialog()와 showSaveDialog() 메소드는 모두 int 값을 리턴 ◎ showOpenDialog()와 showSaveDialog() 메소드의 버튼 구분을 위한 상수 NO 옵션 상수 설명 1 APPROVE_.. 더보기

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